论敏捷设计中的接口隔离原则ISP

posted at 2024.8.14 16:00 by 风信子 这个解决方案遵循ISP,避免了Door的客户程序和Timer之间的耦合 [更多...]

C# 10语言的新增特性

posted at 2024.3.6 14:07 by Administrator 从 C# 10 开始,可以将文件范围的命名空间写成语句 [更多...]

用Async异步方法优化事件

posted at 2022.8.4 13:30 by Administrator 我们建立一个Incrementer类作为发布者 [更多...]

Pell佩尔方程漫谈

posted at 2022.7.1 13:04 by Administrator 沃利斯(J.Wallis)在一本关于代数与数论的书中描述了布朗克尔的方法 [更多...]

零知识证明

posted at 2022.5.20 14:31 by 风信子 在应用零知识证明时,没有秘密信息的人通过伪装成证明者成功欺骗检验者的概率是极低的。 [更多...]

哈希表Hashtable的构建

posted at 2022.4.11 14:17 by Administrator 因此所有对象都可以访问该方法。自然,字符串或其他类型都能以唯一的数字值来表示。 [更多...]

TcpListener 与TcpClient

posted at 2022.3.20 18:13 by Administrator 建立连接后,调用TcpClient实例的GetStream方法 [更多...]

C#特性

posted at 2022.2.15 07:41 by administrator 特性的作用是为代码对象应用一些辅助的信息,因此在应用程序运行阶段 [更多...]

运用蒙特卡罗积分法求解面积

posted at 2022.1.17 13:29 by Administrator 生成一系列的伪随机点,并确定每个点是否均位于目标区域内 [更多...]

Binsort桶排序实例

posted at 2022.1.10 12:05 by Administrator 在实际应用中数据项与桶数的比例 [更多...]

模拟退火算法实现旅行商问题

posted at 2021.10.13 20:23 by 风信子 模拟退火算法最早由N.Metropolis等人于1953年提出,基于物理中固体物质的退火过程与一般组合优化问题之间的相似性。 [更多...]

马踏棋盘

posted at 2021.9.22 14:42 by 风信子 即分别计算当前位置下下一步的权,之后我们将下下一步的权都加起来 [更多...]

旅行商问题著名算法简介

posted at 2021.8.31 19:28 by 风信子 迪克斯特拉(Dijkstra)在1959年发现了一个解决无向带权图中最短通路问题的算法 [更多...]

在 C# 8.0 中使⽤默认接⼝⽅法更新接⼝

posted at 2020.11.19 13:18 by administrator 从.NET Core 3.0 上的 C# 8.0 开始,可以在声明接口成员时 [更多...]

异步等待语法

posted at 2020.10.21 14:14 by 风信子 异步方法的声明方法就是让它返回Task或Task实例。 [更多...]

Tuple类的元组

posted at 2020.9.4 09:48 by 风信子 元组的另一个作用—充当方法的返回值。尤其是在一个方法中需要同时返回多个对象给调用方的时候 [更多...]

泛型协变与逆变

posted at 2019.12.2 13:12 by 风信子 显式变化使用IN和OUT关键字适用于委托和接口 [更多...]

C#缓存

posted at 2017.12.5 21:46 by 风信子 CacheDependency类被称为是缓存依赖类,其具体意义表现在当缓存对象的实际数据发生改变时,它能及时通知缓存对象 [更多...]

论接口的协变性和逆变性

posted at 2017.10.22 21:36 by 风信子 协变性和逆变性在泛型世界中似乎是一个边缘化的主题,但它们实际上是相当有意义的。 [更多...]

代理

posted at 2017.10.20 14:03 by 风信子 真实主题角色(RealBuyPerson):定义了代理角色所代表的真实对象。 [更多...]